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中新網4月10日電(IT頻道潘達)近期,運營商將對微信收費的話題引起公眾廣泛熱議,受此影響,飛信運營公司神州泰岳已經連續兩日漲停。另一方面,騰訊的股價卻因此一路下滑,而未來微信的命運如何,成為投資者們心中最大的擔心。
微信收費難拯救運營商 付費多少看用戶數
在日前舉行的博鰲論壇上,中國移動戰略決策咨詢委員會主任、原董事長王建宙表示,“微信等OTT(Over The Top,指繞開運營商發展業務)服務確實造成了運營商的網絡負擔加重,而運營商從最終用戶那收來的流量費無法平衡網絡成本,這一現象在世界許多地方都存在。”
顯然,運營商是認為微信上用戶過多的推送、通知大大增加了自身的網絡負擔,所以要向騰訊微信收取維護費用。同時,運營商也希望借此打壓競爭對手,扶持自己的語聊等相關應用。
有分析認為,即使運營商向微信收費成為事實,但會有更多更有創意的社交產品出現,而且溝通免費已成為社交工具的主要模式,社交產品的盈利模式是與其他互聯網產品的結合產生協同效應,這是源自于運營商的社交產品所無法實現的。
而在新興的移動互聯網模式下,傳統的電信增值業務已被沖擊得百孔千瘡,即使是向微信收費并不能挽回運營商傳統電信增值業務的頹式。而刻意去阻撓新興的移動互聯網模式只是加速自己業務的死亡。
上述觀點也表明,運營商今天只是向給自己網絡增加巨大負擔的微信收費,而未來面對的是更多語聊等相關的社交應用,而當他們發展到一定程度的時候,運營商是否也對其他同類社交應用收費?
目前來看,無論是米聊、LINE還是YY、陌陌,甚至是飛信、翼聊,都有可能按照同樣的標準向運營商付費。付費多少就看用量,而用量則看用戶數。
微信收費加速商業化 或“押寶”手機游戲
如果從積極的角度來看微信收費,那么無疑是加速了微信的商業化進程。今年3月底,微信5.0的功能就開始被頻頻劇透,涉及到定制微信菜單欄、支持移動支付、公眾賬號付費訂閱等,而馬化騰也提及手機游戲等平臺將上線。
據近期的消息顯示,騰訊很可能在4月份的發布會上,就會宣布微信游戲,以及微信平臺上的支付產品。
事實上,早在2012年上半年,騰訊就投資了韓國移動通訊應用Kakao Talk。這家公司的創始人金范洙曾創建在線游戲網站Hangame,并在2001年與搜索引擎公司Naver合并為NHN公司。Kakao Talk的商業化手段之一正是直接推出游戲平臺,用戶可以在平臺上看到游戲應用,也可以看到其他好友所玩游戲的成績。
此前,在2012年年度財報分析師會議上,騰訊總裁劉熾平說,“只要能吸引足夠多的用戶和活躍度,我們將逐步找到通過為用戶提供增值服務而創收的機會,收入也將隨之增長,進而解決營業利潤率的問題。”
微信是否該向用戶收費有爭議
近來,在各類媒體和網絡微博上,都傳出了微信要向用戶收錢的消息,尤其是在微博和微信朋友圈上,此類消息被無數轉發。
對此,騰訊官方總結了關于微信收費的三類謠言并辟謠,表示微信不會向用戶收費,但效果甚微。目前,還有很多微信用戶仍在擔心微信也許在某天就要開始收費了,并在網上轉發這類消息。
那么,微信到底應不應該向用戶收費?騰訊總裁劉熾平也只是有些含糊的表示,“我相信不應該也不會針對基礎服務收費。未來要是有更多增值模式的話,我們相信可以真正達到三方都可以共贏的情況之下。”
不過,劉熾平同時也認為,微信在印尼、菲律賓、馬來西亞等東南亞國家也很受智能手機用戶青睞。其他國家對此項業務是否收費也議論不一,但目前也沒有哪個國家的用戶要為這種服務付費。
而在王建宙看來,關于OTT的服務提供商究竟是否應該來分攤移動通信運營商網絡成本的問題,可以說這是一個世界性難題。雙方的共識是,運營商和OTT服務商之間要共同努力來解決這一問題。
由此,業內人士分析認為,從苗圩的態度中可以發現工信部不大可能會出面強制要求向騰訊征費,最終事件如何解決還要看運營商和騰訊之間如何博弈,最終達成一致。