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阿里推手游平臺(tái)打響反擊戰(zhàn) 劍指騰訊核心利益

2014年01月09日15:37 | 中國(guó)發(fā)展門戶網(wǎng) www.chinagate.cn | 給編輯寫信 字號(hào):T|T
關(guān)鍵詞: 阿里巴巴 騰訊 公益基金 手機(jī)游戲

??? 阿里巴巴對(duì)騰訊的戰(zhàn)略反擊終于打響。1月8日,阿里巴巴宣布將正式推出手機(jī)游戲平臺(tái),并表示要打破騰訊在該領(lǐng)域的壟斷地位。阿里介紹,與游戲開(kāi)發(fā)者的分成比例為2:8,其中游戲開(kāi)發(fā)者將獲得70%的分成,另外10%將捐助給公益基金。據(jù)部分游戲廠商介紹,目前騰訊微信等游戲平臺(tái)的分成比例為9:1,游戲開(kāi)發(fā)者只獲得10%的收入分成。但《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》記者從騰訊獲悉,開(kāi)發(fā)者可從騰訊開(kāi)放平臺(tái)獲得50%到70%的收入分成,低于阿里給予開(kāi)發(fā)者的分成比例。

  從近期騰訊財(cái)報(bào)看,其游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)收已經(jīng)連續(xù)多個(gè)財(cái)季占據(jù)公司營(yíng)收的50%以上,是騰訊不折不扣的核心業(yè)務(wù)和核心利益。因此,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,此次阿里推出手機(jī)游戲平臺(tái)劍指騰訊核心利益,并以此打響對(duì)騰訊的反擊戰(zhàn)。

  阿里新聞發(fā)言人王帥表示“我們對(duì)游戲市場(chǎng)壟斷現(xiàn)狀表示遺憾,對(duì)騰訊游戲一家獨(dú)大,破壞游戲生態(tài)的行為很不滿。如果游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持1:9的分成比例(平臺(tái)運(yùn)營(yíng)方拿走90%的收入,游戲運(yùn)營(yíng)商只分10%),那么游戲產(chǎn)業(yè)的畸形就不會(huì)改變。我們相信這一結(jié)局在微信里也會(huì)產(chǎn)生。我們必須為游戲爭(zhēng)取一個(gè)健康生態(tài)環(huán)境。”

  此前,手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)最大的玩家是騰訊,包括收入分成在內(nèi)的業(yè)內(nèi)“游戲規(guī)則”幾乎均由騰訊制定。

  對(duì)于推出手游平臺(tái),有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,阿里此舉是針對(duì)騰訊做出的戰(zhàn)略反擊。2013年下半年來(lái),微信借助微信支付等功能,開(kāi)始對(duì)支付寶發(fā)起挑戰(zhàn),并通過(guò)各種合作,不斷拓展支付能力,已經(jīng)引起了支付寶的不安,并直接威脅阿里旗下淘寶、天貓等業(yè)務(wù)。因此,阿里推出手游平臺(tái)的主要目的,是在拓展業(yè)務(wù)之余,針對(duì)騰訊的核心業(yè)務(wù)和利益進(jìn)行打壓。

  不過(guò),也有分析稱,不排除阿里全面進(jìn)軍游戲業(yè)的可能。艾瑞咨詢最新研究報(bào)告預(yù)測(cè),到2017年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)規(guī)模將突破2200億元,其中手機(jī)游戲市場(chǎng)占比將超過(guò)50%。

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