中國互聯網協會日前發布的《2007中國互聯網調查報告》顯示,2006年我國網絡游戲收入達59.6億元,比2005年增長了61.96%。
《報告》預計,2007、2008年中國網絡廣告市場規模將依然分別保持20.8%和25%的增長率,到2008年市場規模將達90億元。
《報告》還顯示,網絡游戲的到達率(也就是過去一年中使用過網絡游戲的用戶數量占中國互聯網用戶總規模的相對比例)為73.47%,用戶規模約為1億人。在各類網絡游戲中,到達率最高的是QQ游戲、聯眾世界和盛大,分別為36.89%、20%和19.86%。按此計算,2006年中國有5000多萬網民玩過QQ游戲,2700多萬網民玩過聯眾世界,2700多萬網民玩過盛大游戲。
2006年我國網絡廣告(不含搜索引擎在內)收入達49.8億元,比2005年增長了50.91%。
《報告》預計,2007年、2008年中國網絡廣告市場規模將依然分別保持51.8%和55.6%的增長,到2008年市場規模將達117.63億元。
《報告》中的統計數據顯示,搜索引擎2006年的市場規模達15.71億元,增長率達49.52%,預計2007年、2008年的增長率分別達48.20%和40.60%,到2008年市場規模將達32.73億元。搜索引擎、即時通訊以及各種新興互聯網服務的發展對門戶等傳統互聯網服務正在產生較強的市場分流和資源擠壓作用,搜索引擎2006年的收入增長率領先門戶網站11.16%,預計2007年、2008年分別繼續領先27.98%和25.6%。
業內人士認為,中國互聯網產業市場已開始在應用層面步入快車道。網絡廣告等多個關鍵領域已走出市場培育階段,開始強勢起飛。但中國網絡廣告市場規模與美國等發達國家相比還有很大差距。有分析師預計,2006年全球網絡廣告市場總產值有270億美元,2010年將增至610億美元。(記者 陳玉明)
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